Centre d’intérêt N°6 : Programmation SCRATCH

Scratch en ligne pour programmer à la maison ou en classe, directement depuis un navigateur

Prise en main de Scratch

Tuto généralités Scratch

Réaliser les programmes* ci-dessous en fonction des consignes données par le professeur :

Catch the Fish :

Copter :

Soccer :

*ressources issues du site https://voyageursdunumerique.org/